Depuis l'aube des ordinateurs personnels, la guerre pirates / éditeurs de logiciels fait rage – et plus particulièrement dans le domaine des jeux. Sachant que les plus grands volumes de vente sont réalisés dans les tout premiers jours de la commercialisation d'un jeu, les éditeurs doivent donc retarder au …
Source: Denuvo 4.8 vaincu : les pirates reprennent l'avantage
